空戦技術,航空

Thumbnail of post image 068

こんにちは、カラスです。

読書の秋に合わせて書評記事とか書きたくなったので書きます(雑)

今回紹介するのは、加藤寛一郎先生の「飛行のはなし 操縦に極意はあるか」です。

かなり古い本で昔図書館で読んだ ...

空戦技術,航空

Thumbnail of post image 087

対爆撃機戦闘で考慮すべき事項は以下の通り

武器発射のための位置関係
時間
達成確率

特に敵が爆撃機の場合、爆撃ルートが決まっているので自機の方が機動の自由度が高く、敵は時刻にも縛られている可能性が高い。 ...

フライトシミュレータ

Thumbnail of post image 200

最近カラスのyoutubeチャンネルでDCSの実況なぞを上げたりしているのですが、DCSを遊ぶために準備する物が知りたい人が多いようなので、僕の使っている機材を紹介しておきます。

メインPC Frontierのゲーム向けPC

フライトシミュレータ,航空

Thumbnail of post image 005

安くフライトシミュレータ用の机を作るぞ

DCS WorldやFSXなどのフライトシミュレータを家でやっている人の中でもフライトスティックを所持している人は多いと思います。僕も練習とか景色の確認でよく使います。

普通に机に置い ...

航空,航空法

Thumbnail of post image 097

飛行機は飛行場から離陸するときに必ず 離陸許可 を得なければなりません。

離陸の許可は決まった形式で発出されます。今回は離陸の許可についてまとめます。

離陸許可が出る条件

離陸許可は以下の条件がそろったときに発出 ...

空戦技術,航空

Thumbnail of post image 043

ガン で攻撃するにあたっては今までの追尾機動だけをそのまま適用することができません。なぜなら追尾機動だけだと弾丸が明後日の方向に飛んでいくからです。・。

ガンによる攻撃機動には大きく分けて追尾機動とコリジョンコース機動があ ...

空戦技術,航空

Thumbnail of post image 002

追尾機動 の種類

追尾機動 にはいくつかの種類があります。

対爆撃機戦闘のような非空戦機動の敵機に対しては以下の四つがあります。

ハイサイドアタック
オーバーヘッドアタック
アンダーサイドアタック
ノ ...

空戦技術,航空

Thumbnail of post image 022

追尾機動 の仕組み

ミサイルの有効範囲に関して考えるためにはまずミサイルの 追尾機動 自体を理解しておく必要があります。

本ブログではAIM-9Bを参考にしています。

追尾機動中の距離と旋回率

中心が同じ円を描いて ...

空戦技術,航空

Thumbnail of post image 079

Aerial Attack Study を学んでいく上で必ず必要になる各種兵器の 制限事項 を定義します。

今後は基本的に当記事の制限事項を適用してそれぞれの章を読み進めていきます。

それぞれの兵器に関して 射 ...

空戦技術

Thumbnail of post image 087

Aerial Attack Study の特徴

この書籍は主に対爆撃機戦と対戦闘機戦の二つのパートに分かれています。

実際の戦闘においては、対地戦闘などがありますがこの本では他の動く目標に対する攻撃を取り扱っています。

空戦技術

Thumbnail of post image 063

航空機の機動を理論化したJohn R.Boyd著 Aerial Attack Study の解説を書く作業開始しました。

上記のリンクから記事が見れると思います。

この中から面白そうな部分を抜粋して他の資料等も ...

VR,フライトシミュレータ,航空

Thumbnail of post image 064

4月ごろに発表された DCS world 用のDLC F-15C Aggressors BFM Campaignを遊ぶための設定に関して書いていきます。

ちなみにVRでDCSを遊びたい人はこの辺が役に立ちます。

VR,フライトシミュレータ

Thumbnail of post image 072

PC買い換えたしVRで DCS 動くかもしれない

前回GTX1050を増設してX-plane11は動くようになりました。
しかし、諸事情により戦闘機のシミュレータを動かす必要が出てきたのでコンピュータ丸ごと買い換えました。